DataManager 2018: Cómo registrar planes 2D y 3D

Autor: Milayne Ferraz - Data: 13/12/2019

El registro de nuevas plantas en la base de datos es muy importante, ya que hace que el proyecto sea más fiel, con las plantas que realmente se utilizarán.

Por eso, este mes en la Revista AuE Paisajismo Digital, vamos a aprender a regitrar plantas 2d/3d DataManager, DwgManager y VisualPLAN.

Con LandOffice abierto, haremos clic en el ícono DataManager.

A continuación, incluiremos e incluiremos un nuevo dibujo con la tarjeta en blanco.

En el caso del ejemplo, incluye un plan que se agregó a la base de datos de Aue (PHBI3), por lo que no completé la información.
Sin embargo, toda la información relevante debe ser completada.

Incluir planta


Incluir planta

También es necesario que se incluyan fotos de plantas, para eso haremos clic en las fotos e incluiremos.

En el caso del ejemplo, utilicé el asistente de inclusión, pero la imagen se puede incluir como lo desee.

Incluir fotos


Incluir fotos

Finalmente, simplemente haga clic en guardar y guarde los datos incluidos en dataManager.

Guardar datos en DataManager


Guardar datos en DataManager

Hecho esto, registraremos los dibujos en DwgManager.
Para esto con LandOffice abierto, haremos clic en DwgManager.

DwgManager


DwgManager

Con el programa abierto, haremos clic en la pestaña de asociados y buscaremos el nombre de la planta que se ha agregado.

Luego lo cambiaremos a un dwg que mejor represente la planta y sus variaciones.

También puede agregar un nuevo dwg si no desea aprovechar un dwg existente en la base de datos.

Asociación de Dwg


Asociación de Dwg

Hecho esto, registraremos las plantas en VisualManager.
Para esto con LandOffice abierto, haremos clic en VisualManager.

VisualManager


VisualManager

Primero incluiremos la planta como material en la pestaña de materiales, ya que la planta se puede incluir en el área en VisualPLAN.

Para esto haremos clic en la pestaña de materiales y luego asociaremos o crearemos un nuevo material.

Asociación de materiales


Asociación de materiales

Y en el ejemplo, elegiremos el material ya incluido que mejor se adapte a él.

Sin embargo, como en DwgManager, es posible agregar material nuevo si la base de datos no lo sirve.

Elección de material


Elección de material

Ahora incluiremos la representación de lo humanizado.
Para esto haremos clic en la pestaña humanizada y luego asociaremos un nuevo mapa humanizado.

Inclusión de lo humanizado


Inclusión de lo humanizado

Y en el ejemplo, elegiremos un humanizado ya incluido que más y se adapte a lo mismo.

Sin embargo, como en DwgManager, es posible incluir un nuevo humanizado si la base de datos no lo cumple.

Elección humanizada


Elección humanizada

Hecho esto, debe recortar el mapa, que es la imagen que se agregó a la base de datos en DataManager.

Para esto, iremos a la pestaña de mapas, haremos clic en la imagen deseada y luego cambiaremos los mapas.

Alterar Maps


Alterar Maps

Con el editor abierto, haremos clic en la herramienta de recorte, y recortaremos la foto haciendo clic derecho al principio, a la izquierda al final para cerrar y recortar presionando la tecla Intro.

Edición de imagen


Edición de imagen

Después del tratamiento de la planta, solo guarde haciendo clic en Aceptar, y luego es necesario configurar el mapa como listo, haciendo clic en él y listo.

Guardando imagen


Guardando imagen

Configuración como lista


Configuración como lista

Listo ¡Las plantas ya están incluidas!

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