PhotoLANDSCAPE 2022: Material x Mapa, qué cambia y cómo aplicarlo

Autor: Érica Alves da Silva - Data: 02/10/2025

En el consejo técnico de este mes, vamos a aclarar una de las dudas más comunes entre los usuarios: ¿cuál es la diferencia entre Material y Mapa, y cómo utilizar correctamente los modos de inserción Limitar y Mosaico. Dominar estas herramientas es fundamental para quienes buscan realismo, proporción y calidad visual en los fotomontajes y proyectos desarrollados en el software.

Entender las diferencias: Foto, Mapa y Material

Al seleccionar un piso, textura o revestimiento en la base de datos del software, encontrará tres opciones principales: Foto, Mapa y Material.

  • Foto: es la imagen real del elemento, una fotografía del piso o de la planta.
  • Mapa: es la versión tratada de la foto, con el fondo recortado, ajustada para su uso en el software.
  • Material: es la repetición continua del mapa, formando un patrón que puede cubrir grandes áreas. Permite ajustar la escala, simulando el revestimiento real de manera uniforme.

  • 1. Insertar un mapa con el modo Limitar

  • Con el proyecto abierto, cree el polígono.
  • Seleccione la opción piso y elija el piso deseado, en el ícono "+" elija el mapa deseado.
  • Ajuste el tamaño del mapa según el polígono, redimensionando solo por las diagonales para mantener la proporción correcta.
  • En la pestaña de formato, haga clic en Limitar y seleccione el área interna del polígono.
  • El mapa se aplicará respetando los contornos del área.

  • Importante: al utilizar el modo Limitar con el Mapa, no es posible cambiar la escala de la textura. La imagen se insertará en su tamaño original, ideal solo para áreas pequeñas o específicas, pudiendo ajustar únicamente la perspectiva.


    2. Insertar un material con el modo Limitar

  • Con el proyecto abierto, cree el polígono.
  • Seleccione la opción piso y elija el piso deseado, en el ícono «+» elija el Material.
  • Ajuste el tamaño del material según el polígono, se puede ajustar libremente en cualquier dirección, sin distorsión, ya que está compuesto por repeticiones del mapa.
  • Utilice el control de Escala para aumentar o reducir el patrón según el tamaño del área.
  • En la pestaña de formato, haga clic en Limitar y seleccione el área interna del polígono.
  • El material se aplicará respetando los contornos del área.

  • Importante: el material es ideal para áreas extensas, ya que permite un control total sobre la escala y garantiza una textura continua y uniforme.


    3. Insertar un mapa con el modo Mosaico

    Otra forma de rellenar un área es utilizando el Mapa con el modo Mosaico, que repite automáticamente la imagen en toda la superficie.

  • Con el proyecto abierto, cree el polígono.
  • Seleccione la opción piso y elija el piso deseado, en el ícono «+» elija el Mapa deseado.
  • Seleccione el mapa deseado y haga clic en Mosaico.
  • Haga clic en el polígono que desea rellenar.
  • A continuación, haga clic en Editar mosaico para ajustar:
    Escala: define el tamaño de las repeticiones;
    Distancia: controla el espaciado entre cada unidad con variaciones en los ejes X e Y, crea irregularidades y hace que el patrón sea más natural.

  • Importante: El modo Mosaico simula el comportamiento del Material, repitiendo el mapa automáticamente y permitiendo ajustes de proporción y espaciado en las variaciones de la repetición.


    Conclusión

  • Utilice Mapa para aplicar una sola imagen, conservando el tamaño original de la imagen.
  • Utilice Material para rellenar grandes áreas con ajuste de escala.
  • El modo Limitar define los contornos del área aplicada.
  • El modo Mosaico crea repeticiones y variaciones automáticas, ofreciendo la opción de cambiar la escala y un mapa.

  • Dominar estas funciones garantiza resultados más precisos y profesionales, optimizando el proceso de creación y mejorando el aspecto visual final de sus proyectos.

    Video tutorial:



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